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《乾坤战纪》撕名牌

作者:第一游戏网

  乾坤盛会

  1:概述

  乾坤盛会是一个活动限时开启的B区活动,活动开启后,玩家可自由参与此活动。

  通过与敌方决斗(猜拳),击杀者将对夺取失败者的名牌,按夺得的名牌数进行排名,给排名奖励。

  2.活动开启

  【开启时间】

  每周二四六的16:30~17:00分开启乾坤盛会活动,开启前十分钟会有活动图标预告,开启后会自动弹出,只有符合等级要求的玩家才能看到并参与。

  活动开启前在综合频道内发广播:乾坤盛会将在3分钟后开启,请玩家做好准备。

  【开启方式】

  活动开启后,给所有符合等级要求的,不在其他副本内的玩家弹出活动面板,

  【参与限制】

  参与乾坤盛会有条件限制:

  1.玩家必须70级以上,否则点击提示(通过其他广播等):玩家等级不足

  2.每位玩家每天可以参与三次,有次数的才可以报名参赛,否则提示:玩家今日次数已用完

  【报名开启】

  1.  符合条件的玩家可以报名参与活动,匹配到20名玩家(分为两个阵营)立即开启一个房间,后来的玩家等待新房间的开启。

  2.   在不够20名玩家时,但有至少10位玩家处于等待匹配中,且其中等待时间最长的已超过2分钟,则将这些等待中的玩家立放到一个房间内并开启比赛。如果排队到4分钟时人数还是少于10人,则直接开启一个房间!

  2.  玩家退出后不可再进上一个房间,需重新匹配,算作第二次参赛。

  3.活动期间,每位玩家可以参与三次玩法,即每次活动会举行三次比赛(类似赛马)。每个房间持续10分钟,活动结束,踢出所有场内玩家,发放奖励,关闭房间。

  4.活动结束后,活动图标消失,当前仍在匹配状态的玩家退出匹配状态,关闭活动界面。当前已开启房间进行比赛的玩家正常进行比赛。

  3.玩法详解

  玩家同一个副本中,玩家可以通过采集各类道具,获得特殊效果。副本主要玩法为,玩家选择敌方一个人进行决斗,选择角色:唐僧>悟空>白骨精>唐僧,互相克制,赢得人血量不变,输的扣血。每个人会有100点血,拿了最后一滴血(即最后一击)才能夺得对方的名牌,获得分数。

  【阵营】

  每个房间中最多有20个人,退出后不可再进。

  进入房间的随机被分配一个阵营(橙蓝双方),当人数为奇数时,随机将多出的玩家放在任一阵营。同阵营玩家不能决斗,选中友方后点击决斗,提示:不能对友方发起决斗。

  阵营之间以血条颜色,名字颜色,名牌颜色,服装颜色进行区分。

  【名牌】

  进入副本的玩家,血条颜色会变为阵营对应的颜色,隐藏玩家宗门信息,称号,等除玩家名字之外的信息,将玩家的名字以程序字的形式写在一个底板上,类似牌匾的效果,这个就是名牌。参考图过丑,不要模仿。

  

  【场景道具】

  场景内将随机刷新一些道具,采集可获得一些特殊效果。同一个道具在被采集中时,其他人不能采集。

  进入场景,玩家会拥有2个固有技能和4个空栏位(获得道具后放于此处)

  固有技能:加速,回血;

  这两个技能一直在玩家栏位中,不可被丢弃或顶掉,玩家使用后进入cd,cd过后可再次使用。

  

  【桃心】:采集获得血包;增加20点血量;可主动使用,或濒死时自动使用。盾:采集得到一个减伤盾;在受到伤害时减免一半的伤害;受到伤害时自动使用

  

  【刀】:采集获得刀;决斗胜利时对对方造成双倍伤害;决斗胜利时自动使用

  【仙桃】:采集获得仙桃;回复50%血量;可主动使用,或在生命值低于50%或濒死时自动使用

  【加速】:增加玩家移动40%,持续10s;主动使用

  【反杀】:决斗失败时,立即反败为胜;主动使用, 或决斗失败后若死亡自动使用

  道具的刷新和场内人数有关,人越多刷的道具越多。

  部分道具是采集后一定时间内再次刷新,部分道具是采集后不刷新

  【道具采集】

  场景内,刷出一个个信封采集怪,玩家在采集之前不知道在里面的是什么技能,玩家采集之后,弹个界面,类似抽中奖池的界面,但是可以小一些。界面信息如下:

  恭喜,你打开了信封,获得了大刀

  图标  (道具说明)决斗胜利时对对方造成双倍伤害;决斗胜利时自动使用

  放入技能栏(5s后自动关闭面板)

  正在采集的玩家无法被决斗,等待采集动作播放完之后才能被决斗,提示:等待对方采集完成

  打开信封可能为空,若为空的话,界面换成:

  遗憾,你打开了信封,什么也没获得

  关闭界面(5s后自动关闭面板)

  采集完成,弹出道具获得界面,此时若被其他玩家挑战,将提前关闭此界面进入决斗状态。

  【道具使用广播】

  场景内(同房间),当有玩家使用特殊道具时,给全房间内的玩家播放剧情文字提示和场景广播,正在决斗的玩家因为有决斗提示,会和这个有冲突,所以,处于决斗状态的玩家不会收到此提示。

  使用反杀道具的广播:玩家名字七个字使用道具反杀了XXXX,进入濒死状态

  【玩家生命数】

  每位玩家会有100点血,三条命,死亡后等待10S后可返回复活点复活。

  生命表现,在玩家名牌旁边会有一个*3,表示,玩家有三张名牌,可以死三次

  三条命都消耗完后,给玩家弹失败结算界面, 

  您的复活次数已全部用完

  即将退出副本(当前比赛结束后按排名发放奖励)

  确认(10s后自动确认)

  【初始进入】

  副本内无法使用任何职业技能,所有人将有一个新的血条(颜色橙或蓝)

  玩家随机分配阵营,并出生在相应阵营的复活点,播放副本玩法教程界面,界面需玩家手动关闭。

  界面操作栏上方会有4个按钮,是四个技能栏位,当玩家采集到某个道具时,道具就放在此处,使用。鼠标移到道具上会有tips说明,被动使用的技能在图标右下角有一个被字,主动使用的技能会有一个主字。

  玩家最多同时拥有四个技能,再采集提示:玩家当前拥有的道具已达上限

  按键1234,即可使用技能。

  决斗:理解为猜拳,选定目标后即与对方进行决斗,未选定目标时点击提示:请先选择目标

  在右侧追踪栏中可查看教程。查看教程:点击打开教程界面;当选中目标为友方时,提示:不能向友方发起决斗

  【副本玩法思路】

  进入副本后玩家可以自由寻找其他任一敌方玩家决斗,胜者血量不变,败者血量减30。玩家也可选择去采集道具,获得特殊道具后再进行决斗。

  【玩法规则】

  1. 玩家可以自由寻找其他任一敌方玩家决斗,胜者血量不变,败者血量减30。

  2. 选择角色:唐僧>悟空>白骨精>唐僧,互相克制,赢得人血量不变,输的扣血。

  3. 血量变为0则死亡,一定时间后复活点复活(无法使用还魂符复活)。夺得最后一滴血的玩家,获得积分(人头)

  4. 玩家可以采集道具获得特殊效果,每人同时可以拥有多种道具。

  5. 最后按积分排名,邮件发放奖励。

  【采集相关】:

  【采集提示】

  玩家点击地面上的道具,走近,即可采集,采集成功剧情文字提示:获得道具XX*1。同时,物品图标飘三个按钮中的最后一个中。

  【决斗】

  决斗会有三种形式,分别是猜拳,按键,按进度条,每次决斗系统随机出一种方式进行决斗

  这里的提示如无说明都是:屏幕下方,操作按钮上方的剧情文字 

  【猜拳】

  选择角色:剪刀>石头>布>剪刀,互相克制

  1.选中目标(点击玩家)后,点击决斗按钮将自动走动目标附近

  2.然后给双方弹出决斗界面。界面下面会有一句提示:你正向玩家名字七个字发起决斗 ; 玩家名字七个字正向你发起决斗

  3.玩家可选择一个角色,5s后自动选择(随机),被选中的那一块会亮起;

  4.双方都做出选择后,公布3s结果。(各自选择的版块亮起并在上面做出标记)

  5.胜者播放胜利特效(烟花),界面下提示:你获得了本次决斗的胜利,败者提示:很遗憾,你在本次决斗落败了。然后3s后自动关闭界面。

  6.若是平局,自动加赛一场,(提示:平局,自动加赛一场)弹出新的选择界面,开始新的决斗。连续三局平局,不自动加赛,终止决斗,双方都算败,给双方提示:连平三局,两败俱伤。同归于尽都算中断连杀,

  7.决斗过程,他人不能插入,第三者发起决斗则飘字提示:对方在与他人决斗中。

  8.决斗过程,双方不能移动,带决斗结束才能移动,决斗结束:显示胜利或失败提示,连平三局提示时,即决斗结束。

  9.其他中途下线,退出副本等情况,无法做出选择的默认投降,给对手提示:对手认输,你取得了胜利。认输者当做失败处理,该扣血扣血,该去复活去复活,如果是最后一滴血,还会给胜利者加分。

  【决斗表现】

  当玩家进入决斗状态时,是不能被其他玩家再决斗的,角色头顶上会有:决斗中……

  【死亡表现】

  每位玩家会有100点血,三条命,死亡后等待10S后可返回复活点复活。当玩家决斗之后死亡的,原先的失败提示变为:决斗失败,你的名牌已被对方夺走

  【胜负表现】

  决斗胜利并对方血量为0时,胜利者将夺得对方的名牌, 

  当玩家决斗胜利时,会有一个名牌样子的图标从失败者身上排到记分栏中我的名牌数。

  失败者飘字提示:名牌—1

  【场景广播】

  场景广播是处于同一房间内的广播,只有该场景(同房间)内的人可以看到。

  连杀广播:玩家连续获得3/4/5个积分(即将敌方决斗死)以上,在屏幕中上方播放插图,插图上的信息如下,界插图参考下图

  【玩家头像】      

  【玩家名字】

  3杀

  3杀,4杀,5杀三者的插图差不多,颜色分别为,银,金,红色;细节花纹也越高级。

  场景频道广播,处于同一房间内的玩家可看到同一场景广播,在左下角场景频道

  击杀广播:玩家名字七个字夺得了XXXXX的名牌

  连杀广播:玩家名字七个字完成了三杀

  广播中,涉及玩家名字的字体颜色都要与其阵营颜色一致。

  4.奖励

  【扣血奖励】

  只有打掉对方最后一滴血才能获得积分,打掉对方的血,但是对方没死,不能获得积分,只可获得经验和贡献奖励。

  每10点血给10000经验,10点灵气,具体数值与玩家自己的等级有关。

  Vip可获得额外加成,vip等级越高,加成越高

  人数加成:场景内人数越多,玩家获得的经验越多。(取消)

  已经给了玩家的经验,不用管,只需加成玩家接下来获得的经验。

  【排名奖励】

  按照积分进行排名,不同排名获得的奖励不同,奖励以邮件发放,玩家退出副本或者离线不会清掉积分和排名,再次进入可继续之前的积分。活动结束时,给排名前十的玩家发放奖励。邮件内容:

  【乾坤盛会】:

  玩家在乾坤盛会活动中夺得第1名,获得第1名奖励,请注意查收。

  【胜负奖励】:

  活动结束时,按剩余人数区分胜负,剩余人数一样的,平局处理,发放平局奖励

  玩家所属阵营获得最终胜利,获得胜利奖励/失败奖励(失败可能无奖励)

  【邮件内容】:

  乾坤盛会

  玩家所属阵营在乾坤盛会活动中取得胜利,获得胜利奖励,请注意查收。

  【右侧追踪栏参考】

  排名    玩家     夺得名牌数(积分)

  

  【中途退出处理】

  玩家中途退出,下线等操作时,正进行中的决斗都按失败处理;

  退出再匹配,将进入新的一轮比赛;

  【结算】

  活动结束时,将所有玩家踢出副本,包括决斗中的,当次决斗无效处理。弹出结算界面,展示玩家的奖励,玩家的排名,玩家的排名奖励(标注邮件发放)。

  三次复活次数都用完被踢出副本时,也会有一个战败退出界面:

  玩家名牌已被全部夺走,

  等待比赛完成结束后发放奖励(邮件发放)

  【地图】

  场景地图明显划分两方,地图路径多,有些障碍物,地图定义:追逐,躲避

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